주요 질문
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이 문서는 강의 전에 미리 읽어 오시면 좋은 답변입니다. Omeka S를 켜기 전에, 내 컴퓨터에서 먼저 정리해 두어야 할 것들을 중심으로 정리했습니다.
강의에서 더 자세히 다루는 내용은 🎓 표시로 어느 회차 몇 쪽인지 적어 두었습니다. 지금 다 이해하지 못하셔도 괜찮습니다.
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"어디까지 적어야 하나"에 정답은 없습니다. 대신 항목 하나를 앞에 두고 아래 세 질문 중 하나라도 "예"라면 적습니다.
| 기준 | 질문 | 예시 |
|---|---|---|
| 재현 | 이 정보가 없으면 작품을 다시 설치하거나 재현할 수 없는가? | 설치 높이, 영상 재생 순서, 사용한 소프트웨어 버전, 조명 조건 |
| 검색 | 나중에 이 키워드로 자료를 찾게 될 것인가? | 제작연도, 재료, 전시명, 장소, 협업자 |
| 소실 | 지금 안 적으면 나중에 아무도 알 수 없게 되는가? | 왜 만들었는지, 누가 도와줬는지, 사진 속 인물이 누구인지 |
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세 번째가 가장 중요합니다. 크기와 재료는 작품이 남아 있으면 나중에라도 잴 수 있지만, "그때 왜 그렇게 했는가"는 기억하는 사람이 사라지면 영영 복구되지 않습니다.
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작품에서 뽑아낼 수 있는 정보는 크게 네 덩어리로 나뉩니다. 이 구분을 알아 두면 빠진 항목을 스스로 점검할 수 있습니다.
| 층위 | 무엇을 담나 | 대표 항목 |
|---|---|---|
| ① 식별 | 이것이 무엇인지 특정하는 정보 | 작품명, 부제, 작가, 제작연도, 식별번호 |
| ② 물리·기술 | 실물 또는 파일의 상태 | 재료, 기법, 크기, 러닝타임, 에디션, 파일 포맷, 해상도 |
| ③ 맥락 | 왜, 어떻게, 무엇과 이어지는지 | 작품설명, 제작배경, 연작 소속, 전시 이력, 협업자, 참고자료 |
| ④ 관리 | 운영과 권리에 필요한 정보 | 소장처, 저작권, 이용조건, 보험가, 상태, 기술 작성자와 작성일 |
한 번에 다 채우려 하면 시작을 못 합니다. 단계를 나누세요.